Rediseno clean-room del sonido (gate D-SR.1-12 firmado; la doctrina "la voz
es del art" de PLAN-sound-engine s16.1 queda revocada):
- Mezcla: master -> buses ui/content (gain/mute/duck refcount, gana la mas
fuerte; politica pre-contexto). prefs de UI jamas tocan la obra.
- Voces registradas: la calibracion es DATO del consumidor (sema registra
'sema'; el default conserva la calibracion historica - cero cambio audible,
A/B del usuario: "suena igual").
- Ciudadania de media: sound.media(el) PROVEE el transporte (la forma exacta
del puerto MediaProvider) + foco mixed/exclusive/duck PERSISTENTE (estado
derivado; el ducker mas reciente retiene la palabra) + duckUiWhileContent +
MediaSession de la fuente activa (play/pause/seekto + posicion, liberacion
y promocion) + visibilidad content-aware + attach() opt-in (irreversible,
CORS declarado). Re-registro idempotente por elemento.
- diagnostics.ts con catalogo tipado (contrato de arts) y guards post-dispose
(ningun camino abre un contexto huerfano). Auditoria AU-1..9 resuelta;
bundle medido: 16,2 KB min / 5,6 KB gz.
Player v2 (gate D-AP2.1-13 firmado) F1-F3:
- F1 gaps de framework: aria-valuetext en Slider (valueText por thumb) +
parte SecondaryRange con token --slider-secondary-bg (buffer/clip/capitulos)
+ formatDuration en $libs/days + fix del selector del pack (H-1: la regla
de play/pause construia sobre provider y el stamp aterriza en play-button).
- F2 morfo: 6 partes audio-only (artwork/artist/identity/transport/
rate-button/live-indicator), commit-set-rate, commit-set-time RETIRADO
(D-AP2.13: el scrubber delega en el commit-set del Slider compuesto),
sustain-loading cableado (H-9), teclado j/l, </> y 0-9 (con guard de
modificadores para no pisar atajos del navegador).
- F3 la migracion: el transporte default es uix.sound.media(el, {metadata})
(pineado con el motor real); nativeMediaProvider RETIRADO (media-provider.ts
queda como contrato puro del puerto, sin shim); G-5: los commits de
play/mute/rate cabalgan el evento de RESULTADO (play/pause saltando el
pause de ended, volumechange con transicion de muted, ratechange);
formatTime -> formatDuration; sub-providers + wrappers + exports de las 6
partes; prop metadata publica (captura al registrar, documentado).
Verificacion: 45 suites / 458 tests verdes en el alcance (sound, sema,
active-uix, active-app, morfo, slider, media-player, days) - check 74 =
baseline de la rama, 0 propios - docs:check 0 - invariante de UN AudioContext
intacta (e2e sin tocar). Planes de proceso y handoff al dia
(PLAN-sound-redesign, PLAN-audio-player-v2, CONTINUE-sound-engine).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
`sema/chans/sound.ts` tenía 407 líneas de las que ~255 (≈63%) eran maquinaria
Web Audio —ciclo de vida del AudioContext, síntesis, samples, desbloqueo por
gesto— mezclada con doctrina perceptiva. Deuda arrastrada, con tres síntomas
medidos: el import era estático, así que toda app con sema metía el
sintetizador en el bundle aunque el sonido estuviera apagado (que es el
default); faltaba ciudadanía que `$scene` ya resuelve; y la costura de
inyección (`audioContextFactory`) llevaba ahí sin usar desde el principio.
Mismo movimiento que `$motion` hizo desde eidos: el art se lleva el RUNTIME, la
capa conserva sus DATOS y su doctrina.
- `$sound` / `EngineSound`: UN AudioContext por documento (los navegadores los
limitan y el gesto de desbloqueo es por contexto), síntesis de earcon,
samples con caché y fallback a síntesis, `autoSuspend` OPT-IN —suspender con
la pestaña oculta es correcto para earcons y erróneo para contenido, así que
es decisión de quien compone— y aviso cuando un segundo contexto va vivo.
Puertos `SoundDom` / `SoundTimers` inyectados; no importa ningún otro art ni
nada de `$uix/sema`, que es la prueba objetiva del corte.
- `SoundChannel`: 407 → 136 líneas. Solo doctrina: el gate de `prepare`, la
política de reducción y el reparto «el canal resuelve el NIVEL, el motor
aplica la ganancia». Sema no gana ni un import: recibe el motor por puerto.
- `uix.sound` en standalone y attach con `ownsSound` (idioma ya shipped:
`ownsMotion` / `ownsScene`), fila `sound` en la tabla ejecutable
`contracts.ts`, y `defineEngineSound()` para el camino de app.
- Tests nuevos: `engine-sound.test.ts` (11), `sound-port.test.ts` (guard de
deriva de tipos + la regla de propiedad) y `sound-e2e.test.ts`, que recorre
`emit -> cascada -> canal -> art -> grafo real`: el camino que las 16 suites
previas no cubrían porque paraban en canales falsos.
Sin `diagnostics.ts` ni `errors.ts`, y es decisión: espejo de `$scene`, aquí
todo fallo es degradación documentada, no error de programador.
Verificación: 17 suites / 198 tests · `check` en la baseline exacta (73
errores, 0 propios) · `sound.test.ts` verde SIN tocar un solo assert, que era
el criterio de que el movimiento fue value-preserving.
Planes: `PLAN-sound-engine.md` (completo, con el registro de la revisión
adversarial E-1..E-7), `PLAN-audio-player.md` (aparcado tras el análisis del
reproductor, con sus correcciones en cabecera) y `CONTINUE-sound-engine.md`
(handoff).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Materializa el eje ortogonal agéntico del ecosistema: la 8ª familia semántica
`delegate` («¿quién actúa ahora?») deja de estar sin materializar. El agente es
OTRO ACTOR (LLM, macro, regla, workflow) que actúa por la MISMA API pública del
provider; la ruta de llamada no se bifurca, la concreción semántica depende del
actor.
F0 · Doctrina
- docs/architecture/agent.md — la doctrina permanente (capítulo comparativo de
referencias + bibliografía de seguridad, máquina estados=verbos, contrato de
participación, fila §0, a11y, amenazas).
- docs/process/{PLAN,TRIAGE,INFORME}-agent — plan de ejecución con todas las
decisiones firmadas (D-AG.1–11 + ⚖️1/2/3), triage de 4 revisores externos, e
informe autocontenido para revisión externa.
F1 · Motor ($libs/actor + arts/agent, 24º arte)
- EngineAgent puro (sin DOM/runes, portable a servidor): máquina D-AG.4
(suggest/review/auto · escalated con reason+timeout · returned outcome-tipado
· kill switch · autorización journaled aunque sea auto), tool-loop D-AG.5
(acts secuenciales, fallos→verbos, unknown-capability acotado, idempotencia
por callId, presupuestos acts/turns/wall-clock vía puerto de timers), techo de
autonomía por origen no confiable (F8b).
- ActiveAgent (sesión reactiva, contrato ActiveEngine) · protocolo v1 espejo
AG-UI (5 categorías + dirección tipada + reservas) · ScriptedAgentTransport
determinista (adapters/ fuera del barrel) · journal WAL + puerto de trazas
OTel · emisor sium→JSON Schema.
- Acuñación del actor (⚖️2/F6b): ActorToken opaco en $libs/actor (hoja bajo
orca/agent), registro privado WeakMap — los forjados resuelven a null;
costura `actor?` en TriggerOptions→SemanticSignal (runtime copia verbatim;
sema no resuelve). defineActiveAgent (service-factory app-level, timers del
core — cero setTimeout a pelo).
F3 · Aura — primer componente del eje (ruta 9 fases 0–6)
- El materializador canónico de `delegate` (reservado en scene §F6): morfo con
los eventos del ciclo (offer/escalate-untilAction/return + sustain-processing
stateBound) — PRIMER morfo del ecosistema que emite familia delegate; provider
soma que observa un puerto estructural (sin importar $agent — degradación
total); orb eidos = aurora $scene modulada por estado (§F6) con fallback CSS
= render de reduced-motion; live region única atribuida (WCAG 4.1.3); cancel
compone Button (asChild). Demo v2 sobre el MOTOR REAL con compuertas
deterministas. Orb-size derivado de la primitiva Avatar (32/40/48).
D4 · Promoción uix.scene (Aura llegó)
- defineEngineScene + superficie ActiveUix/ActiveEidos/contracts; el orb prefiere
el motor compartido (presupuesto de escenas global) con fallback por-superficie.
Gates: arts/agent 18/18 · aura 6/6 · arts:check 24 · eidos battery + recipe
30/30 + eidos-lint aura 0 inválidos · morfo:vocabulary + esquemas · smoke aura
PASS · verificado en navegador (ciclo completo + estampa delegate en DOM +
aurora WebGL pintando). Los tokens de recipe base.ts + CSS generado ya entraron
en HEAD vía una sesión concurrente.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Two streams, split by what the animation touches:
STREAM A — decorative backgrounds → the pack tier
- arts/scene: a consolidated scene runtime ($scene) that owns, once, the
citizenship every ad-hoc background reinvented or skipped (frame loop,
off-view pause, DPR cap, mandatory reduced-motion, WebGL context
loss/restore, scene budget, teardown). SceneDom port (adom satisfies it),
webgl/webgl2/canvas2d drivers + a custom-pipeline extension (vertexShader +
draw + glContext.depth/dprCap) for real geometry (beam, particles, dither,
grid, eter, pixel-blast, hyperspeed). 32 effects as shared resources.
- src/packs/ambient: the first pack — <Ambient effect="…"> mounts a registered
effect; the P contract (P-1..P-6) guarded by scripts/packs-check.ts; colors
are token-aware (P-4). One-way dependency, removable-by-construction.
- resolveToken extended to semantic color slots (--color-{role}-{slot}) so
consumers resolve theme tokens to concrete colors (the P-4 half).
STREAM B — animations over real text → canon
- Six components (count-up + text-{gradient,circular,blur,focus,scramble}):
each a morfo + eidos recipe (where there's styling) + demo. CountUp is a
service component (counts through uix.format.numbers). The five Text* are
passive decoratives. Upgrades over the seeds: SR hardening (real text
visually-hidden + aria-hidden decoration), a11y fix (no fake role=button),
measurement discipline (cached rects via dom.measure, no reflow storm),
reduced-motion, ecosystem citizenship (eidos.dom/timers, no raw platform).
- MorfoElement gains 'p'.
DOCS
- docs/architecture/packs.md (pack tier, admission rule, P contract, Aura
promotion path); docs/decisions/design-text-effects.md (the family design
record) + indexed in decisions.md / README.md; glossary entries
(scene/Ambient/Aura/text effects); scene README custom-pipeline + authoring
bridge; motion-guide content-effects note; strata tables acknowledge packs.
Gates: component:audit 141/0/0 · docs:check 0/0 · scene tests 9/9 · packs:check
0/36 · check 0 own errors. Verified in browser (32 effects mount+compile;
6 text components SSR+hydrate, CountUp re-formats by locale live, TextGradient
resolves token stops to OKLCH via var()).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Ethereal (was undocumented — the miss that prompted this pass):
- new src/arts/ethereal/README.md, API drawn from the code (computePosition,
the 7 middleware, autoUpdate, selectPositioningStrategy, dual JS/CSS-anchor
engine, +1-frame read-phase model)
- wired into src/arts/README.md Map + aliases + cross-deps; $ethereal added to
the CLAUDE.md alias table; the also-missing bus/orca/prefs aliases + Map rows
completed against vite.config.ts
A1 drift (every fix verified against the cited code symbol, not the plan):
- orca: ~13 phantom identifiers across 7 sections (priority, execution /
ORCA_EXEC_*, tokenTimeoutMs, onFatal / ORCA_ON_FATAL_*, onTimeout, the whole
multi-level timeout model, the transaction-port model + ORCA_TX_*,
OrcaMaybePromise, OrcaCompensationContext) reconciled to the real API
(parallel waves, actionTimeoutMs-only, transaction:string tag + compensate,
fatal via returning OrcaFatal); added the real missing fields fanIn / parallel
/ compensate; glossary OrcaRun -> OrcaRunResult
- cache: residual createActiveApp({cache}) -> services:{cache:defineActiveCache()};
documented the ActiveEngine contract surface (loading / lastError / disposed /
snapshot / clearError / onChange / dispose); dangling demo URL ->
/active/get-started/ecosystem
- adom: added prefersReducedMotion / writeProperty / removeProperty; listen
1 -> 4 typed overloads; documented 12 undocumented standalone rune helpers;
/test/adom -> /active/docs/adom
Guard (scripts/arts-check.ts): removed the ethereal README exemption (set empty)
and promoted A-index from warn to error — the net no longer passes green with a
real gap. arts:check: 0 errors, 0 warnings, 22 arts.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Surface the layout-read + token-resolution work across the doc corpus, beyond the
per-artifact READMEs already shipped (adom / color / perf):
- CLAUDE.md: `$perf` alias + perf/color in the arts list (the read-timing doctrine
bullet landed in abf76332).
- arts/README.md: perf + color rows in the artifact map; adom row notes post-layout
read scheduling (`measure`); `$perf` + `$color` in the aliases block.
- active_architecture.md §7 (Reglas duras): the read-timing discipline — layout
reads run post-layout (`dom.measure` / `dom.raf`), never sync-after-write; theme
token → colour via `eidos.resolveToken`; `uix.perf` detects violations. The
framework now governs READS like `dom.apply` governs writes.
- eidos/README.md: `ActiveEidos.resolveToken` / `resolveTokens` in "Runtime activo".
- COLOR_ENGINE_RFC.md: `uix.color` realized (`EngineColor`) + `resolveToken` consumer.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Close the Phase 1b debt: the "## Handoff 2026-05-14" blocks embedded at
the top of arts/README, arts/adom/README and arts/format/README move to
docs/process/handoffs-2026-05.md, so the layer references read as
timeless. Same mechanical pattern already applied to the UIX READMEs in
41c3b0f9.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Toggle as the eidos pilot: subdirectory layout (recipe + Svelte wrapper +
types + index + README) replacing the flat CSS-only form. Pattern is
documented in eidos/components/README.md and the toggle README.
Shared types live in eidos/lib/types.ts. First export is `Size` (8 values
xxs..xxl + full); components narrow with `Extract<Size, ...>` per the
per-component-subset doctrine. No `Eidos` prefix on types — module path
already conveys the layer.
API doctrine:
- soma stays compound (Toggle.Provider) for symmetry with multi-part
- eidos exports both default + Provider so single-part components
accept both `<Toggle>` (ergonomic) and `<Toggle.Provider>`
(compound-style consumers)
SoundChannel eager-init fixes the autoplay race: AudioContext is created
+ resumed synchronously on the first user gesture (capture-phase
listener registered in the constructor), avoiding the previous race
where the first emit() scheduled the resume in a microtask outside the
gesture window.
Demo page (web/routes/toggle/+page.svelte) restructured so the live
preview renders ALWAYS above the tablist — Sema-tab Play buttons can
fire on the real toggle. Motion preview amplifies scale ×8 visually
only; doctrinal values stay in the <dl>.
Conventions 7-13 added to src/docs/sema-implementation-guide.md
covering: directory structure, wrapper composition, no Eidos prefix,
soma compound vs eidos flat, iconOnly sr-only body, sound eager-init,
docs-preview amplification.
CLAUDE.md gets a session hand-off block listing where things stand and
next concrete steps (migrate switch/collapsible/dialog/drawer/popover/
toast/avatar; wire topbar sound mute to masterGain; rename theme
tokens to drop the success/warning/danger fallback aliases).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>