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import { defineConfig } from '@playwright/test';
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/**
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* Dos servidores y dos proyectos, porque son dos aplicaciones.
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*
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* El sitio en 4173 y el panel en 4174. Cada proyecto pone su `baseURL`, así que
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* una prueba del panel no puede pedir por accidente una página del sitio ni al
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* revés: es la misma separación que en producción, donde son dos dominios.
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*/
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const comun = {
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/*
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* WebGL por software. El Chromium de las pruebas no trae aceleración, y sin
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* esto el fondo animado de la portada no se podría comprobar: solo se vería
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* su reserva, que es justo lo contrario de lo que hay que probar.
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*/
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launchOptions: {
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args: ['--use-gl=swiftshader', '--enable-unsafe-swiftshader']
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}
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};
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export default defineConfig({
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testDir: 'e2e',
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testMatch: '**/*.e2e.{ts,js}',
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projects: [
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{
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name: 'sitio',
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testIgnore: '**/panel.e2e.ts',
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use: { ...comun, baseURL: 'http://localhost:4173' }
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},
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{
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name: 'panel',
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testMatch: '**/panel.e2e.ts',
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use: { ...comun, baseURL: 'http://localhost:4174' }
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}
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],
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webServer: [
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{
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// Los builds van aparte, en `npm run test:e2e`: en Windows el empaquetador
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// sale con SIGSEGV de forma intermitente aunque el bundle esté bien, y
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// eso tumbaba el arranque del servidor. Lo explica scripts/construir.mjs.
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command: 'npm run preview',
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port: 4173,
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timeout: 180_000,
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reuseExistingServer: !process.env.CI
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},
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{
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command: 'npm run preview:panel',
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port: 4174,
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timeout: 180_000,
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|
reuseExistingServer: !process.env.CI
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}
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]
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});
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