You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

79 lines
2.8 KiB

This file contains invisible Unicode characters!

This file contains invisible Unicode characters that may be processed differently from what appears below. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal hidden characters.

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

// ------------------------------------------------------------------------
// ℹ️ Project active3
// Active Thing (activething.com) git.activething.com/go
//
// File name value_resolver.go
// ✍️ Created by DEV
// 📅 Modified 01/05/2024
//
// 🔒 COPYRIGHT Copyright 2024 activething.com
// ------------------------------------------------------------------------
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
// ------------------------------------------------------------------------
package fields
import (
"reflect"
"time"
)
type (
// NativeResolver es una interfaz que define métodos para resolver
// y obtener valores nativos de diferentes tipos, junto con un indicador
// de éxito para indicar si la resolución fue exitosa o no.
NativeResolver interface {
// Bool intenta resolver y devolver el valor como un booleano.
// Retorna el valor booleano y un indicador de éxito.
Bool() (bool, bool)
// Binary intenta resolver y devolver el valor como un slice de bytes.
// Retorna el slice de bytes y un indicador de éxito.
Binary() ([]byte, bool)
// String intenta resolver y devolver el valor como una cadena de texto.
// Retorna la cadena de texto y un indicador de éxito.
String() (string, bool)
// Int intenta resolver y devolver el valor como un entero.
// Retorna el entero y un indicador de éxito.
Int() (int, bool)
// Uint intenta resolver y devolver el valor como un entero sin signo.
// Retorna el entero sin signo y un indicador de éxito.
Uint() (uint, bool)
// Float intenta resolver y devolver el valor como un número flotante de punto flotante de 64 bits.
// Retorna el número flotante y un indicador de éxito.
Float() (float64, bool)
// Time intenta resolver y devolver el valor como una marca de tiempo.
// Retorna la marca de tiempo y un indicador de éxito.
Time() (time.Time, bool)
// Duration intenta resolver y devolver el valor como una duración de tiempo
// Retorna la duración y un indicador de éxito.
Duration() (time.Duration, bool)
// Error intenta resolver y devolver el valor como un error.
// Retorna el error y un indicador de éxito.
Error() (error, bool)
// Reflect intenta resolver y devolver el valor como un reflect.Value.
// Retorna el reflect.Value y un indicador de éxito.
Reflect() (reflect.Value, bool)
}
)

Powered by TurnKey Linux.